Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Call of Duty > CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 06.10.2008, 12:26   #211
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

что я заметил ненужное, которое я считаю надо убрать на одном из серверов:

1. индикаторы гранат
2. индикаторы боезапаса, кроме гранат и бутылок спиртного
3. индикатор здоровья
4. постоянный индикатор ников у команды
5. подсказку о пустом магазине
6. Время перезарядки и скорость ходьбы с тяжелым вооружением увеличить
7. Восстановление смертельно раненого пока под вопросом (проверить надо)
8. убрать перки (не все, надо проверить для начала все перки и неподходящие убрать)
...
9. Изменить параметры оружия только в крайней случае - при неправильном балансе арсенала сторон (допустим ППШ может быть читерским, как в голом код2)
список неполный, выслушу ваши идеи
 

Старый 06.10.2008, 12:33   #212
Таман
Постоялец
 
Таман вне форума
Регистрация: 23.06.2005
Сообщений: 514
Таман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутациюТаман имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yoshi_SturmGever Посмотреть сообщение
Да да да! Мультиплеер надо будет отредактировать!Убрать прокачку типа: "Мастер ведения огня в тени", Надписи типа: "Reload" можно вообще убрать! Базуку сделать потяжелее и перезарядку подольше сделать а то он там пуляет тока в путь=(
перезарядку подольше можно сделать, а передвижение медленнее ненадо, так как такого небывает, там настолько медленнее делают что как будто в киселе двигаешься, не игра а матрица какаято, так же не возможно если брать с реалистичности, если бы так было бы то РПГ вообще перестали бы выпускать и только с автоматами и винтовками бегали бы, соглашусь что перезарядка может быть медленной, но вот движения не должны быть такими медленными. С армейки знаю что невозможно с РПГ стрелять так медленно как у нас когда то в игре делали, а вы сами знаетет что РПГ-7 сделали на основе немецкого "панцерфауста".
Панцерфауст полностью собранное оружие весило 5,1 кг. (боевая часть весила 3кг.)
винтовка k98 - вес 3.92 кг (4.09 кг)
ППШ - вес со снаряженным магазином 4,3 кг.
МП-44 - вес 5,22 кг
 

Старый 06.10.2008, 14:04   #213
Buratino
Участник
 
Аватар для Buratino
 
Buratino вне форума
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: В сказке
Сообщений: 390
Buratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутациюBuratino имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Мое мнение просто убрать прицел и иконки над головами и все! А остальное не трогать ибо это и есть COD5 таким каким он должен быть.
__________________

 

Старый 06.10.2008, 14:40   #214
CLIP
Постоялец
 
Аватар для CLIP
 
CLIP вне форума
Регистрация: 16.05.2006
Сообщений: 978
CLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

к черту эти перки, оставить только базовые(чемповские перки) типа stopping power(увеличивает мощность оружия) как в код4, наверняка такая будет.Большинство перок приносит в игру полную аркаду
__________________
N.O.L.F.
 

Старый 06.10.2008, 15:17   #215
croon
Постоялец
 
Аватар для croon
 
croon вне форума
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Земля
Сообщений: 613
croon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутациюcroon имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FalcON Посмотреть сообщение
к черту эти перки, оставить только базовые(чемповские перки) типа stopping power(увеличивает мощность оружия) как в код4, наверняка такая будет.Большинство перок приносит в игру полную аркаду
не реалистично же, увеличивает мощьность оружия хах
Цитата:
Сообщение от UROK Посмотреть сообщение
Call of Duty: World at War - оружие и перки

Известны некоторые винтовки и перки, которые будут в игре.
На данный момент список оружия и перков выглядит следующим образом:

Перки:
......
все к черту!!!


еще не бось оружие у каждой сторон одинаковое как в код4 -____-

Последний раз редактировалось croon, 06.10.2008 в 17:04.
 

Старый 06.10.2008, 16:49   #216
CLIP
Постоялец
 
Аватар для CLIP
 
CLIP вне форума
Регистрация: 16.05.2006
Сообщений: 978
CLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутациюCLIP имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

на чемпах они разрешены
__________________
N.O.L.F.
 

Старый 06.10.2008, 16:51   #217
UROK
Заинтересовавшийся
 
UROK вне форума
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 182
UROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутациюUROK имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для UROK с помощью ICQ
По умолчанию

Call of Duty: World at War - оружие и перки

Известны некоторые винтовки и перки, которые будут в игре.
На данный момент список оружия и перков выглядит следующим образом:

Перки:

• Джагернаут (увеличенный запас здоровья)
• Ловкость рук (более быстрая перезарядка)
• Экстремальная подготовка (более длинное расстояние спринта)
• Мученик (бросок гранаты перед смертью)
• Неподвижный прицел (меньший разброс пуль при стрельбе от бедра)
• Нагрудный патронташ (увеличенное число патронов)
• Аппараты для искусственного дыхания (уменьшает действие от оружия “нервнопаралитический газ Табун (Tabun))
• Убойная сила (увеличеный наносимый урон от оружия)
• Проникающий выстрел (способность пробивать стены, бетонные блоки итп)
• Мертвая тишина (тихое передвижение)
• Последний выстрел (Сначала действие этого перка предполагалось как и в КоДе 4. Тебя убили, но ты восстал, пару раз шмальнул из пистолета и умер. Но несколько дней назад действие перка изменили. Теперь, после Вашего убийства, Ваш товарищ по команде, обладающий таким перком, может Вас воскресить ! Идея , конечно, звучит неплохо. Но как это будет на практике - неизвестно)
• Обезьяна (возможность залезать на деревья)
• Водолаз(более быстрая скорость плавания)
• Игра сосмертью (возможность обманывать смерть)
• Приседание спринтера (???)
• Банзай (наносимый урон в рукопашной схватке увеличен)
• M2 Огнемет (будет доступен на высших уровнях ваших достижений)
• Ударная волна (увеличивает урон от гранат)
• Взрывпакет (калечит пехоту и танки)
• Мины (наступил и умер, хотя в игре сделано впечатляюще. Если их задеть, они направляют осколки вверх. Но,что характерно, убиваю.т
• Базука (Позволяет уничтожать танки и нехило калечить пехоту)
• Маска (уменьшают длительность ослепляющего эффекта от флешек)
• Fire Proof (Тут видимо ошибка. Судя по описанию , это счётчик для коктейлей Молотова и огнемёта. Будем уточнять этот пункт. Хотя, скорее всего, имеется ввиду защита от огня)
• Подвижная башня (ну видимо башня у танка крутится быстрее)
• Скорострельность танка (анк быстрее перезаряжается)
• Танковый пулемет (пулемёт у танка не перегревается)
• Маневреность (скорость танка увеличивается)

Название перков точно не известны, подождем пока игру официально выпустят и локализуют.

Режимы игры :

CTF (Capture the Flag). Он наконец-то вернулся. Приятно играбельный режим игры “вернуть флаг” был на удивление забыт Infinity Ward в CoD 4. Treyarch, в свою очередь, внедрили его одним из первых режимов
WAR- новый режим игры, позволяющий управлять техникой (что имелось ввиду - непонятно, скорее всего это отдельный режим с присутствием техники)

Поощрения за комбо:
Recon Plane.
Беспилотный самолёт разведчик вернулся. На этот раз , правда , уже с пилотом. Даётся , как всегда, после убийства 3-х противников. Переодически показывает расположение противников на радаре в верхнем левом углу. Аналогичен UAV в КоД 4.

Artillery Strike.
После убийства 5-ти противников Вам будет позволено запустить артиллерию в нужный Вам участок карты. Ничего нового, аналогичен вызыву самолётов из КоД 4.

Dogs of War.
Псы войны ! После убийства 7-ми противников Вам будет позволено вызвать свору псов и натравить их на противника. Псы не оставляют шанса на выживания . И к тому же успешно замечают затаившихся в траве кемперов. Тут уже Treyarch не прогадали - копировать геликоптер из КоДа 4 было бы слишком палевно.

Дополнительное оснащение

Scopes - Винтовки и SMG будут иметь обычный прицел (видимо железный), телескопический (?????) прицел и снайперский прицел.
Bipod - особая рукоятка для уменьшения отдачи. Будет доступна для MG (пулемётчков) и снайперов
Enlarging your Magazine - Возможность прикрепить второй магазин для увеличения боезопаса
Suppressors - Возможность убрать вспышки от оружия (видимо аналог глушителя ???). При этом сам получаешь какой-то очень маленький урон (пункт неясен до конца)
Double-barreled Shotty - Судя по описанию, к шотгану крепится вторая фигня для увеличения мощности (урона). Урон становится очень высоким и способен пробивать технику (????)
Bayonets - штык Позволяет Вашему ножу бить на более длинную дистанцию
Flak-Jacket . Что-то вроде Джаггернаута из КоДа 4. Особый бронежилет с защитой от гранат позволяет выдержить бОльшее количество урона. Разумеется, в ущерб передвижению.



Информация взята с сайта:http://cod5.ru/
 

Старый 06.10.2008, 17:47   #218
M4G1ST3R
Постоялец
 
Аватар для M4G1ST3R
 
M4G1ST3R вне форума
Регистрация: 02.01.2007
Сообщений: 1,370
M4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутациюM4G1ST3R имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Dogs of War.
Псы войны ! После убийства 7-ми противников Вам будет позволено вызвать свору псов и натравить их на противника. Псы не оставляют шанса на выживания . И к тому же успешно замечают затаившихся в траве кемперов. Тут уже Treyarch не прогадали - копировать геликоптер из КоДа 4 было бы слишком палевно.

ахах так и представляю стая собак гоняющихся за самором %)
 

Старый 06.10.2008, 18:07   #219
Bugager
Местный житель
 
Аватар для Bugager
 
Bugager вне форума
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Штыкуцк
Сообщений: 2,116
Bugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутациюBugager имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

да пусть как в реале было бы
__________________
 

Старый 06.10.2008, 19:29   #220
ponch
Участник
 
Аватар для ponch
 
ponch вне форума
Регистрация: 29.09.2003
Адрес: ykt
Сообщений: 218
ponch достаточно скоро станет известнымponch достаточно скоро станет известным
По умолчанию

Мда, опять же полную аркаду сделали. Ну вот зачем реально перк увелечение урона? каким образом это происходит? типа боец так не любил немцев что покрыл каждую головку пули алмазной росопью чтоль? ) иль как? зачем перки эти?
 
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 21:59.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2025, Якутск-Online. Перевод: zCarot