02.09.2008, 16:28
|
#141
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Цитата:
Сообщение от croon
наверно будет сильно быстрой как код4 -_- типа все быстро бегают, быстро стреляют целяться -__-, мне например это не понравилось.
|
это может быть легко скомпенсировано большими картами - полями сражений, если будут карты окопные с применением техники, как вы наверное видели в кооп. режиме на tube. Если это так, то это та самая игра, о которой я мечтал последние минимум 3 года
|
|
|
02.09.2008, 17:22
|
#142
|
Постоялец
13th_unknown вне форума
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: ⌂
Сообщений: 1,150
|
Цитата:
Сообщение от Виктор
игру о второй мировой без русских
|
Без СОВЕТСКИХ солдат. В СССР за такие высказывания...
__________________
Strength for Cerberus is Strength for Humanity.
|
|
|
02.09.2008, 20:11
|
#143
|
Постоялец
Papay вне форума
Регистрация: 29.07.2003
Адрес: Zrecnr
Сообщений: 568
|
видать всетаки придется видюху то человеческую купить, и проц поменять чуть-чуть, или разгон вернуть 
|
|
|
 |
! |
 |
02.09.2008, 22:12
|
#144
|
Постоялец
13th_unknown вне форума
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: ⌂
Сообщений: 1,150
|
!
Клево. Брать, брать и еще раз брать. Перевыполним план, товарищи, по закупке CoD 5: WaW!!!
__________________
Strength for Cerberus is Strength for Humanity.
|
|
|
03.09.2008, 00:44
|
#145
|
Участник
-=Q=- вне форума
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
|
|
|
03.09.2008, 09:11
|
#146
|
Долгожитель
Devlok вне форума
Регистрация: 23.03.2005
Сообщений: 3,848
|
Цитата:
Сообщение от croon
наверно будет сильно быстрой как код4 -_- типа все быстро бегают, быстро стреляют целяться -__-, мне например это не понравилось.
|
если на войне делать все медленно - то скорее всего в цинке домой поедешь 
__________________
|
|
|
03.09.2008, 11:47
|
#147
|
Постоялец
Papay вне форума
Регистрация: 29.07.2003
Адрес: Zrecnr
Сообщений: 568
|
Цитата:
Сообщение от -=Q=-
|
Ну не скажи, у меня стоит проц Е4500 2.2ghz гониться до 3, но лучше поставить нормальные 3ghz, нелюблю разгон  и будет норм
Ну а оперативки... ну делать 4гига смысла нет.
Ну а то что не влияет, ну за загрузку карты не видео отвечает 
Опять же, мощьное видео, это круто, но бывает так что проц не может ее нагрузить полностью, из-за того что он тупо не может  Тем более без резерва ресурсов никак не выкрутишь фпс выше штатного 
|
|
|
03.09.2008, 15:25
|
#148
|
Постоялец
croon вне форума
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Земля
Сообщений: 613
|
Цитата:
Сообщение от LegeN
прикольно же :D типо адреналин в ж0пе бывает ;)))
|
Цитата:
Сообщение от Devlok
если на войне делать все медленно - то скорее всего в цинке домой поедешь 
|
просто я хотел бы сетевой варгейм, а не аркадную стрелялку
Цитата:
Сообщение от Виктор
это может быть легко скомпенсировано большими картами - полями сражений, если будут карты окопные с применением техники, как вы наверное видели в кооп. режиме на tube. Если это так, то это та самая игра, о которой я мечтал последние минимум 3 года
|
 посмотрел) понравилось
/me с облегчением вздыхает
Последний раз редактировалось croon, 03.09.2008 в 15:31.
|
|
|
06.09.2008, 03:05
|
#149
|
Постоялец
M4G1ST3R вне форума
Регистрация: 02.01.2007
Сообщений: 1,370
|
Компания Activision Blizzard официально сообщила о том, что шутер от первого лица Call of Duty: World at War, который создается студией Treyarch в версиях для РС, PS3, Xbox 360 и Wii, поступит в продажу 11 ноября этого года.
Кроме того, стало известно, что в октябре пройдет бета-тестирование многопользовательской составляющей игры для РС и Xbox 360 изданий Call of Duty: World at War.
|
|
|
06.09.2008, 09:35
|
#150
|
Участник
Sadamaza вне форума
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 342
|
Главное сетевые баталии 
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 07:42. |
|
|